Istraživanje o samopredstavljanju osoba sa nevidljivim invaliditetom u virtuelnoj realnosti

Istraživanje o samopredstavljanju osoba sa nevidljivim invaliditetom u virtuelnoj realnosti

Istraživači sa Kornela otkrili su da društvene igre i aplikacije virtuelne realnosti, poput VRChat, AltspaceVR i Rec Room, pružaju jedinstvene mogućnosti za osobe sa nevidljivim invaliditetom. U okviru svoje studije, tim je istražio kako se korisnici sa ovim vrstama invaliditeta predstavljaju u virtuelnim okruženjima i kako kontekst utiče na njihovu odluku da otkriju svoje stanje.

Osobe sa nevidljivim invaliditetom, kao što su multipla skleroza ili depresija, čine oko 10% stanovništva SAD-a, ali često ne koriste pomoćne tehnologije. U virtuelnim okruženjima, korisnici mogu prilagoditi svoje avatare kako bi odražavali svoje fizičko ja ili skrivali svoje invaliditete.

Istraživači su sproveli intervjue sa 15 učesnika koji imaju od jednog do tri nevidljiva invaliditeta i otkrili da su odluke o otkrivanju zasnovane na ličnim iskustvima i kontekstu. Neki korisnici su želeli da koriste izraze lica i govor tela kako bi prikazali nivo svoje energije, dok su drugi preferirali da ne otkrivaju svoje invaliditete.

Ova studija, predstavljena na konferenciji ACM SIGACCESS, naglašava potrebu za većom svesti i razumevanjem u vezi sa potrebama osoba sa nevidljivim invaliditetom, kako u virtuelnom, tako i u stvarnom svetu.