Kina je odobrila 105 onlajn igara nakon gubitaka zbog uvođenja zabrana

Kina je odobrila 105 onlajn igara nakon gubitaka zbog uvođenja zabrana

Kineska uprava za štampu i publikacije odobrila je 105 novih onlajn igara, rekavši da u potpunosti podržava industriju nakon što su predloženi ivičnjaci prošle nedelje izazvali ogromne gubitke za investitore u velikim proizvođačima igara.

Nacionalna uprava za štampu i publikacije objavila je u ponedeljak saopštenje na svom VeChat nalogu na društvenim mrežama u kojem se navodi da su odobrenja Radnog odbora za igre Kineske muzičke i digitalne asocijacije „pozitivni signali koji podržavaju prosperitet i zdrav razvoj industrije onlajn igara“.

Tencentov „Counter Var: Future“ i NetEaseov „Firefli Assault“ su među odobrenim igrama.

Nacrt smernica za ograničavanje onlajn igara doveo je do pada cena akcija proizvođača video igara poput Tencenta i Neteasea u petak, uzrokujući gubitke od desetina milijardi dolara i povlačeći kineske standarde niže.

Smernice administracije kažu da će onlajn igrama biti zabranjeno da nude podsticaje za svakodnevnu prijavu ili kupovinu. Ostala ograničenja uključuju ograničavanje količine koju korisnici mogu dopuniti i izdavanje upozorenja za „neracionalno ponašanje u potrošnji“.

U petak su Netease-ove akcije kojima se trguje Nasdak pale za 16,1%, dok su akcije kojima se trguje u Hong Kongu potonule za 25%. Tencent je pao 12% manje. Huia Inc., manji proizvođač onlajn igara, izgubio je 10,7% na berzi u Njujorku. Sve u svemu, kompanije su izgubile desetine milijardi dolara na tržišnoj vrednosti.

Pijaca u Hong Kongu bila je zatvorena u ponedeljak zbog božićnih praznika. Cene akcija u Šangaju su bile nepromenjene.

Uprava za štampu i publikacije saopštila je da je 2023. godine izdato 1.075 brojeva verzija igre, od kojih je 977 domaće proizvodnje, a 98 iz uvoza.

Takođe je citirao „Izveštaj industrije igara u Kini za 2023.“ za koji kaže da je prihod od prodaje na domaćem tržištu onlajn igara premašio 300 milijardi juana (42 milijarde dolara) u 2023. godini, pri čemu je broj ljudi koji igraju igre dostigao 668 miliona.

„Radni komitet za igre se nada da će jedinice članice iskoristiti ovu priliku da lansiraju više visokokvalitetnih proizvoda, promovišu visokokvalitetan razvoj industrije onlajn igara i doprinesu promovisanju kulturnog prosperiteta i razvoja i izgradnji kulturno moćne zemlje“, navodi se u saopštenju.

Regulatori su 2021. ograničili količinu vremena koje deca mogu da provedu u igricama na samo tri sata nedeljno, izražavajući zabrinutost zbog zavisnosti od video igara. Odobrenja novih video igara suspendovana su na oko osam meseci, ali su nastavljena u aprilu 2022. pošto je ublažen širi udar na celu tehnološku industriju.