Kompanija Kasperski za sajber bezbednost negirala je u petak da predstavlja bezbednosnu pretnju nakon što je američko Ministarstvo trgovine zabranilo korišćenje njenog softvera u Sjedinjenim Državama.
Kategorija: Tehnologija
Istraživači razvijaju novi, energetski efikasniji način za AI algoritme za obradu podataka
Čita, govori, upoređuje brdo podataka i preporučuje poslovne odluke. Današnja veštačka inteligencija može izgledati ljudskije nego ikada. Međutim, AI i dalje ima nekoliko kritičnih nedostataka.
SAD zabranjuju ruski antivirusni softver Kasperski
Sjedinjene Države su u četvrtak zabranile ruskoj firmi za sajber bezbednost Kasperski da isporučuje svoje popularne antivirusne proizvode u zemlji iz razloga nacionalne bezbednosti, saopštilo je Ministarstvo trgovine SAD.
Biosenzor na bazi papira nudi brzo i lako otkrivanje fekalne kontaminacije na farmama
Istraživači Univerziteta Purdue uvode novu tehnologiju biosenzora u poljoprivrednu industriju inspirisanu napretkom postignutim tokom pandemije COVID-19.
Istraživači razvijaju tehniku za povećanje kapaciteta natrijum-jonske baterije
Istraživači su razvili novu tehniku za rešavanje problema kako povećati kapacitet natrijum-jonskih baterija.
Stručnjaci za bezbednost pronalaze ranjivost u ARM-ovim ekstenzijama za označavanje memorije
Kombinovani tim stručnjaka za bezbednost sa Nacionalnog univerziteta u Seulu i kompanije Samsung Research otkrio je ranjivost u ekstenzijama za označavanje memorije (MTE) koje koriste ARM procesori kao sredstvo zaštite od curenja memorije. Grupa je objavila rad koji opisuje svoje nalaze na arKsiv serveru za preprint.
Kako dominacija velikih kompanija kao što je Nvidia stvara „podeljeni svet“ u tehnologiji
Nvidijine akcije porasle su za otprilike 200% u prošloj godini i pomogle su da tehnološko težak S&P 500 gurne na rekordne visine, što predstavlja više od trećine dobitaka indeksa ove godine.
Prilagodljiva AI alatka pomaže patolozima da identifikuju bolesne ćelije
To je nešto što bi gotovo svaki patolog pozdravio: lično obučeni asistent koji im može pomoći da identifikuju abnormalne ćelije u uzorcima krvi i biopsijama kako bi mogli brže i preciznije da dijagnostikuju rak ili druge bolesti.
Američki regulator kaže da TikTok možda krši zakon o privatnosti dece
Američka Federalna trgovinska komisija (FTC) objavila je u utorak da je uputila žalbu protiv TikTok-a Ministarstvu pravde, rekavši da popularna aplikacija za deljenje videa možda krši zakone o privatnosti dece.
Nova meka robotska hvataljka dizajnirana sa grafenom i tečnim kristalima
Istraživači iz Ajndhovena razvili su meku robotsku „ruku“ napravljenu od tečnih kristala i grafena koja bi se mogla koristiti za dizajniranje budućih hirurških robota. Novi rad je upravo objavljen u časopisu ACS Applied Materials & Interfaces.
Novi ‘pametni zavoji’ imaju potencijal za unapređenje lečenja hroničnih rana
Hronične rane, koje uključuju dijabetičke čireve, hirurške rane, povrede od pritiska i druge probleme, smrtonosnije su nego što mnogi ljudi shvataju. Pacijenti sa hroničnim ranama imaju petogodišnju stopu preživljavanja oko 70%, što je gore od raka dojke, raka prostate i drugih ozbiljnih bolesti. Lečenje rana je takođe skupo, samo u SAD košta oko 28 milijardi dolara svake godine.
Inženjeri su razvili alat za skrining lica koji detektuje moždani udar u sekundi
Novi alat za skrining lica pametnog telefona mogao bi pomoći bolničarima da identifikuju moždani udar za nekoliko sekundi – mnogo ranije i preciznije nego što je to moguće sa trenutnim tehnologijama.
AI slike ne uspevaju da oslikaju kulturne nijanse islamske arhitekture, pokazuje istraživanje
Slike koje generiše veštačka inteligencija (AI) su revolucionisale procese arhitektonskog projektovanja, nudeći arhitektama agilnost da proizvode veoma sofisticirane i maštovite dizajne.
AI pokazuje kako se ratarski usevi razvijaju: softver može da simulira budući rast na osnovu jedne početne slike
Istraživači sa Univerziteta u Bonu razvili su softver koji može da simulira rast ratarskih useva. Da bi to uradili, ubacili su hiljade fotografija iz terenskih eksperimenata u algoritam za učenje. Ovo je omogućilo algoritmu da nauči kako da vizuelizuje budući razvoj kultivisanih biljaka na osnovu jedne početne slike. Koristeći slike napravljene tokom ovog procesa, parametri kao što su površina lista ili prinos mogu se precizno proceniti.
Američki generalni hirurg poziva Kongres da zahteva poruke upozorenja na društvenim mrežama, poput onih na cigaretama
Američki generalni hirurg pozvao je Kongres da zahteva nalepnice upozorenja na platformama društvenih medija slične onima koje su sada obavezne na kutijama cigareta.
Nosite ga, a zatim reciklirajte: Dizajneri prave rastvorljive tekstile od želatina
Predstavljamo modu budućnosti: Majica koju možete da obučete nekoliko puta, a zatim, kada vam dosadi, rastvorite je i reciklirajte da biste napravili novu košulju.
Ljudi se bore da razlikuju ljude od ChatGPT-a u petominutnim razgovorima, pokazuju testovi
Modeli velikih jezika (LLM), kao što je GPT-4 model koji podržava široko korišćenu konverzacionu platformu ChatGPT, iznenadili su korisnike svojom sposobnošću da razumeju pisane upite i generišu odgovarajuće odgovore na različitim jezicima. Neki od nas se stoga mogu zapitati: da li su tekstovi i odgovori koje generišu ovi modeli toliko realistični da bi se mogli pomešati sa onima koje su napisali ljudi?
Istraživači slučajno otkrivaju da mešanje vode sa peptidom dovodi do samosastavljanja i samozalečenja stakla
Tim naučnika za materijale sa Univerziteta u Tel Avivu i Univerziteta Ben-Gurion u Negevu, oba u Izraelu, u saradnji sa kolegom sa Kalifornijskog instituta za tehnologiju, u SAD, otkrio je da mešanje određenog peptida sa vodom dovodi do stvaranja staklo koje se samostalno sklapa i samoisceljuje.
Zelena elektronika se razvija kako bi se smanjio neodrživo visok nivo e-otpada
Istraživači iz EU razvijaju ekološke senzore, ploče i druge elektronske uređaje kako bi smanjili neodrživo visok nivo e-otpada.
Robotski sistem otvorenog koda koji može da igra šah sa ljudima
Sistemi veštačke inteligencije (AI) koji mogu da igraju igrice sa ljudima postaju sve napredniji i već su ih primenili bezbrojni programeri video igara širom sveta. Većina ovih sistema je, međutim, dizajnirana da se takmiči protiv ljudi na mreži, na digitalnim platformama i u virtuelnom okruženju, za razliku od fizičkih u stvarnom svetu.