Australija bi mogla da ograniči pristup igricama

Australija bi mogla da ograniči pristup igricama

Australija planira da uvede oznaku 18+ na sve video-igrice kojima se simulira kockanje, odnosno oznaku M (odrasli) za igrice u kojima se kupuju određeni „predmeti“ i „novčići“ koji se zatim u toj igri koriste. To bi moglo da ograniči pristup igricama poput „Fife“, dok su programeri igrice „Fortnajt“ već ukinuli elemente koji bi mogli da budu sporni australijskim zakonodavcima.

Sve je veća zabrinutost jer deca imaju lak pristup video-igrama sa elementima kockanja, što povećava šanse da u budućnosti zaista i postanu zavisnici o kocki. Takođe, istraživanja su pokazala da adolescenti koji igraju takve igrice imaju veću verovatnoću da postanu zavisni od video-igara.

Australijska ministarka komunikacija Mišel Roulend rekla je da bi izneti predlozi o uvođenju oznaka 18+ i M trebalo da stanu na put ovim problemima i spreče igrače video-igrica da kasnije počnu da se kockaju. Ovaj predlog bi, naime, doneo roditeljima veću kontrolu u situacijama kada ne znaju od čega se neka igrica sve sastoji.

„Roditelj bi tako znao da određena igrica sadrži neki vid simuliranog kockanja“, rekla je Roulendova dodajući da mlađi od 18 godina neće moći da kupuju ovakve igre.

Reč je o industriji vrednoj više milijardi dolara, a mnoge od igara koje će se naći na udaru oponašaju iskustvo kockanja, na primer igranje pokera. Međutim, pošto se nikada ne isplaćuje pravi novac, to znači da se ne tretiraju kao kockanje, već su regulisane pravilima kojima podležu video-igre.

Međunarodna asocijacija društvenih igara je, s druge strane, saopštila da nema uzročno-posledičnih dokaza da igrice koje simuliraju kazino podstiču ljude bilo kog uzrasta na kockanje za pravi novac.

„To je žanr video-igara koji je odavno istražen, a kojim se zabavljaju milioni ljudi širom sveta“, naveo je izvršni direktor udruženja Luk Delani u izjavi.

Svetska zdravstvena organizacija klasifikovala je zavisnost od kompjuterskih igara kao bolest. Ova bolest najčešće pogađaja tinejdžere i mlađu populaciju, a najčešći simptomi su davanje prioriteta igranju igrica u odnosu na porodicu i društvo, ishranu, spavanje, školovanje.